Kurs · Informatik/Data- och systemvetenskap · hösten 2026
Datorgrafik
Göteborgs universitet · Göteborg · 7,5 hp · 50 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
Eget urval. Den här utbildningen antar inte på meritvärde eller högskoleprov, så det finns ingen poänggräns.
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
Kursen syftar till att ge bred kunskap kring algoritmer för 3D-grafik samt erfarenheter av att implementera grundläggande 3D-grafiktekniker. Kursen ger kunskap om de principer som används för att skapa bilder med hjälp av datoralgoritmer. Primärt fokus ligger på realtidsrendering och fotorealistisk rendering. Den första delen av kursen omfattar realtidsrendering, där tekniker och datastrukturer för t.ex belysning, texturering, specialeffekter, skuggor och reflektioner kommer att studeras. Designen hos grafikhårdvara och uppsnabbningsalgoritmer kommer också att behandlas. Kursens andra del fokuserar på hur man genererar fotorealistiska bilder vilket inkluderar algoritmer för ray tracing och global illumination. Överlag ger kursen förklaring till och viss förmåga att på grundläggande nivå tillämpa tillhörande matematik, som t ex objekt- och kameratransformationer, ljus-material-interagering samt intersektionstest. För detta används linjär algebra. Kursen innehåller en del programmeringövingar som ger eleverna praktiska färdigheter kring programmering av 3D-grafik.
Behörighet
Studenten ska ha 90 hp i avklarade kurser inom ämnesområdet datavetenskap, vilket också ska inkludera följande kurser: - 7,5 hp i datastrukturer (DIT961 eller motsvarande), och - 15 hp inom imperativ eller objektorienterad programmering (DIT012 och DIT953, eller motsvarande). Följande kunskapsnivå i Engelska krävs: Engelska 6/Engelska nivå 2 eller motsvarande från ett erkänt internationellt test, t.ex. TOEFL, IELTS.
Praktiskt
- Start
- 2 november 2026
- Slut
- 17 januari 2027
- Språk
- Engelska
- Studietakt
- 50 %
- Studieform
- På plats i Göteborg
- Studieavgift
- 18 125 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
- Anmälningskod
- GU-86090
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Datorgrafik vid Göteborgs universitet?
- Utbildningen har ingen poänggräns (eget urval) – den antar inte på meritvärde eller högskoleprov. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 7,5 hp, studietakt 50 %.
- Går den på distans?
- Nej, den ges på plats i Göteborg.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.