Kurs · Musikvetenskap · våren 2026
Spelmusik
Stockholms universitet · Distans · 15 hp · 50 % fart
Antagningspoäng våren 2026
- Lägsta antagna betyg (BI)
- Alla antagna
- Lägsta antagna högskoleprov (HP)
- Alla antagna
Lägsta antagna i senaste antagningen (våren 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
Kursen ger en introduktion till hur musik används och fungerar i datorspel. Den första delkursen handlar om spelmusikens historiska bakgrund, hur den har växt fram och producerats i olika miljöer och om teknologiska förutsättningar och begränsningar. Men den går också in på viktiga aspekter som interaktivitet och spelmusikens berättande funktioner (hur den förstärker och skapar stämningar, karakteriserar miljöer och personer, ger uttryck för tankar och känslor). Den andra delkursen ger kunskap om och färdighet i analys av spelmusik och examineras genom att du undersöker musikens användning och funktioner i ett spel. Undervisningen sker i form av föreläsningar och seminarier.
Praktiskt
- Start
- 19 januari 2026
- Slut
- 7 juni 2026
- Språk
- Svenska
- Studietakt
- 50 %
- Studieform
- Distans utan obligatoriska träffar
- Studieavgift
- 22 500 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
- Anmälningskod
- SU-14063
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Spelmusik vid Stockholms universitet?
- Vid antagningen våren 2026 krävdes lägst meritvärde Alla antagna i betygsgruppen (BI) eller Alla antagna på högskoleprovet. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 15 hp, studietakt 50 %.
- Går den på distans?
- Ja, utbildningen ges på distans.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (våren 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.