Kurs · Informatik/Data- och systemvetenskap · våren 2026
Speldesign - Introduktion till teori och praktik
Högskolan Kristianstad · Distans · 7,5 hp · 50 % fart
Antagningspoäng våren 2026
- Lägsta antagna betyg (BI)
- 16,26
- Lägsta antagna högskoleprov (HP)
- 0,70
Lägsta antagna i senaste antagningen (våren 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
Kursen består av teoretiska delar som kompletteras med praktiska övningar i analog prototyputveckling för digitala spel, samt analys och utvärdering av spel utifrån centrala begrepp och teoretiska ramverk från området speldesign. Utöver det tar kursen också upp olika dimensioner av spel, såsom spelmekanik, genre och narrativ, men även kontext och målgrupp för att bidra till att skapa en ökad förståelse hos studenten för hur olika delar tillsammans genererar digitala spelupplevelser. Kursen fokuserar på digitala spel men även andra typer av spel kommer att beröras i undervisningen.
Behörighet
Grundläggande behörighet.
Praktiskt
- Start
- 30 mars 2026
- Slut
- 7 juni 2026
- Språk
- Svenska
- Studietakt
- 50 %
- Studieform
- Distans utan obligatoriska träffar
- Studieavgift
- 13 748 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
- Anmälningskod
- HKR-09FWW
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Speldesign - Introduktion till teori och praktik vid Högskolan Kristianstad?
- Vid antagningen våren 2026 krävdes lägst meritvärde 16,26 i betygsgruppen (BI) eller 0,70 på högskoleprovet. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 7,5 hp, studietakt 50 %.
- Går den på distans?
- Ja, utbildningen ges på distans.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (våren 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.