Tillbaka till listan

Kurs · Informatik/Data- och systemvetenskap · våren 2026

Speldesign - Introduktion till teori och praktik

Högskolan Kristianstad · Distans · 7,5 hp · 50 % fart

Antagningspoäng våren 2026

Lägsta antagna betyg (BI)
16,26
Lägsta antagna högskoleprov (HP)
0,70

Lägsta antagna i senaste antagningen (våren 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.

Om utbildningen

Kursen består av teoretiska delar som kompletteras med praktiska övningar i analog prototyputveckling för digitala spel, samt analys och utvärdering av spel utifrån centrala begrepp och teoretiska ramverk från området speldesign. Utöver det tar kursen också upp olika dimensioner av spel, såsom spelmekanik, genre och narrativ, men även kontext och målgrupp för att bidra till att skapa en ökad förståelse hos studenten för hur olika delar tillsammans genererar digitala spelupplevelser. Kursen fokuserar på digitala spel men även andra typer av spel kommer att beröras i undervisningen.

Behörighet

Grundläggande behörighet.

Praktiskt

Start
30 mars 2026
Slut
7 juni 2026
Språk
Svenska
Studietakt
50 %
Studieform
Distans utan obligatoriska träffar
Studieavgift
13 748 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
Anmälningskod
HKR-09FWW

Vanliga frågor

Vad krävs för att komma in på Speldesign - Introduktion till teori och praktik vid Högskolan Kristianstad?
Vid antagningen våren 2026 krävdes lägst meritvärde 16,26 i betygsgruppen (BI) eller 0,70 på högskoleprovet. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
Hur lång är utbildningen?
7,5 hp, studietakt 50 %.
Går den på distans?
Ja, utbildningen ges på distans.
Vad betyder BI och HP?
BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.

Överblick

Källor: UHR:s antagningsstatistik (våren 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.