Program · Kultur, design & konst · hösten 2026
Kandidatprogram i speldesign och programmering
Uppsala universitet · Gotland · 3 år · 180 hp · 100 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
- Lägsta antagna betyg (BI)
- 16,71
- Lägsta antagna högskoleprov (HP)
- 0,55
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
Kandidatprogrammet i speldesign och programmering är en akademisk utbildning som ger dig som student goda kunskaper i spelutveckling och mer specifika färdigheter i de tekniska delarna, dvs. programmeringen av spel. Du kommer att utveckla din förståelse för hur spel fungerar och påverkar såväl användarna som samhället i stort. Programmet ger dig verktyg för att förstå och arbeta med spel på professionell nivå samt rustar dig för att kunna utveckla nya uttryck och upplevelser inom spelmediet. Utbildningen varvar praktisk spelutveckling i projektform med teoretiska kurser inom huvudområdet speldesign och biområdet programvaruteknik. Inom ämnet speldesign utforskas teorier och metoder i speldesign, spelutveckling och spelanalys. Som speldesigner behöver du goda kommunikativa färdigheter både för att kommunicera och samarbeta väl med ditt arbetslag och för att kunna forma spelarens upplevelse. Utbildningen innehåller därför kommunikationsträning för att utveckla ditt sätt att uttrycka dig, såväl muntligt som i text, bild och spel. Som programmerare får du under utbildningen de logiska och tekniska kunskaper som behövs för att utveckla spel. Utvecklingsprocessen kräver normalt insatser av speldesigners, grafiker, producenter, testare och programmerare. Därför kommer du också, i grupparbeten, att få träna de samarbetstekniska färdigheter som behövs i ett mångfacetterat, och i branschen ofta internationellt, spelutvecklingsprojekt. Programmet har en varierad studentgrupp där många olika nationaliteter finns representerade och tack vare den höga nivån på studenternas produktioner har utbildningen ett gott internationellt anseende. Våra studenter har en framgångsrik historia och har ställt ut på internationella mässor som alt.ctrl.GDC, lanserat kommersiella indie-titlar som [Amelite](), [Dwarfs](), [Defunct](), [Frog Climbers](), [Secrets of Grindea](), [State of Wonder]() och [vunnit många priser]() vid Swedish Game Awards, den största tävlingen för oberoende utvecklare i Norden.
Behörighet
Grundläggande behörighet + Matematik 3c eller Matematik D, Engelska 6. Eller: Matematik fortsättning nivå 1c, Engelska nivå 2
Praktiskt
- Start
- 31 augusti 2026
- Slut
- 3 juni 2029
- Språk
- Engelska
- Studietakt
- 100 %
- Studieform
- På plats i Gotland
- Studieavgift
- 378 000 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
- Anmälningskod
- UU-P5370
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Kandidatprogram i speldesign och programmering vid Uppsala universitet?
- Vid antagningen hösten 2026 krävdes lägst meritvärde 16,71 i betygsgruppen (BI) eller 0,55 på högskoleprovet. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 3 år, 180 hp, studietakt 100 %.
- Går den på distans?
- Nej, den ges på plats i Gotland.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.