Kurs · Medieproduktion · hösten 2026
Tillämpad speldesignforskning
Uppsala universitet · Visby · 15 hp · 50 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
Eget urval. Den här utbildningen antar inte på meritvärde eller högskoleprov, så det finns ingen poänggräns.
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
I den här kursen arbetar du under ledning av en handledare för att identifiera ett relevant speldesign för ett projekt. Det specifika innehållet i projektet kan variera mycket studenterna emellan, men undersökningsmetoden har alltid en stark "hands-on"-komponent, som passar en labbkurs. Detta innebär att teori tillämpas på praxis i någon form, att konceptuell kunskap undersöks genom "att göra". Erfarenhetsinlärning underlättas ytterligare genom designexperiment, utforskning av olika lösningar och testning av resultat.
Behörighet
30 hp speldesign på avancerad nivå. Dessutom krävs kunskaper i engelska motsvarande Engelska 6. (Med en svensk kandidatexamen uppfylls kravet på engelska.)
Praktiskt
- Start
- 31 augusti 2026
- Slut
- 17 januari 2027
- Språk
- Engelska
- Studietakt
- 50 %
- Studieform
- På plats i Visby
- Anmälningskod
- UU-54844
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Tillämpad speldesignforskning vid Uppsala universitet?
- Utbildningen har ingen poänggräns (eget urval) – den antar inte på meritvärde eller högskoleprov. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 15 hp, studietakt 50 %.
- Går den på distans?
- Nej, den ges på plats i Visby.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.