Kurs · Medieproduktion · hösten 2026
Gestaltning med 3D-miljöer för spel 1
Uppsala universitet · Visby · 7,5 hp · 50 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
Eget urval. Den här utbildningen antar inte på meritvärde eller högskoleprov, så det finns ingen poänggräns.
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
Kursen ger en övergripande förståelse för skapandet av 3D-miljöer för spel. Kursen fokuserar på implementering av 3D-grafik i spelmotorer och principer för produktion av modulära spelmiljöer. Efter avslutad kurs kommer du att kunna ljussätta, modellera och texturera en egen spelmiljö. Du måste ta med din egen dator till de schemalagda workshopparna på campus. För att veta vilka datorkrav som rekommenderas, se information från institutionen.
Behörighet
Minst 4 hp från Gestaltning, 3D-modellering och texturering för spel
Praktiskt
- Start
- 9 november 2026
- Slut
- 17 januari 2027
- Språk
- Engelska
- Studietakt
- 50 %
- Studieform
- På plats i Visby
- Anmälningskod
- UU-54837
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Gestaltning med 3D-miljöer för spel 1 vid Uppsala universitet?
- Utbildningen har ingen poänggräns (eget urval) – den antar inte på meritvärde eller högskoleprov. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 7,5 hp, studietakt 50 %.
- Går den på distans?
- Nej, den ges på plats i Visby.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.