Tillbaka till listan

Kurs · Medieproduktion · hösten 2026

Gestaltning med 3D-miljöer för spel 1

Uppsala universitet · Visby · 7,5 hp · 50 % fart

Antagningspoäng hösten 2026

Eget urval. Den här utbildningen antar inte på meritvärde eller högskoleprov, så det finns ingen poänggräns.

Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.

Om utbildningen

Kursen ger en övergripande förståelse för skapandet av 3D-miljöer för spel. Kursen fokuserar på implementering av 3D-grafik i spelmotorer och principer för produktion av modulära spelmiljöer. Efter avslutad kurs kommer du att kunna ljussätta, modellera och texturera en egen spelmiljö. Du måste ta med din egen dator till de schemalagda workshopparna på campus. För att veta vilka datorkrav som rekommenderas, se information från institutionen.

Behörighet

Minst 4 hp från Gestaltning, 3D-modellering och texturering för spel

Praktiskt

Start
9 november 2026
Slut
17 januari 2027
Språk
Engelska
Studietakt
50 %
Studieform
På plats i Visby
Anmälningskod
UU-54837

Vanliga frågor

Vad krävs för att komma in på Gestaltning med 3D-miljöer för spel 1 vid Uppsala universitet?
Utbildningen har ingen poänggräns (eget urval) – den antar inte på meritvärde eller högskoleprov. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
Hur lång är utbildningen?
7,5 hp, studietakt 50 %.
Går den på distans?
Nej, den ges på plats i Visby.
Vad betyder BI och HP?
BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.

Överblick

Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.