Kurs · Medieproduktion · hösten 2026
Gestaltning, 3D-modellering och texturering för spel
Uppsala universitet · Visby · 7,5 hp · 50 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
Eget urval. Den här utbildningen antar inte på meritvärde eller högskoleprov, så det finns ingen poänggräns.
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
Kursen är en introduktion till 3D-grafik för spel med fokus på 3D-modellering och texturering för implementering i spelmotorer. Efter avslutad kurs kommer du att kunna skapa 3D-modeller och -texturer som är färdiga för spel. Du måste ta med din egen dator till de schemalagda workshopparna på campus. För att veta vilka datorkrav som rekommenderas, se information från institutionen.
Behörighet
Gestaltning och 2D-datorgrafik för spel 2, 7,5 hp
Praktiskt
- Start
- 31 augusti 2026
- Slut
- 8 november 2026
- Språk
- Engelska
- Studietakt
- 50 %
- Studieform
- På plats i Visby
- Anmälningskod
- UU-54835
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Gestaltning, 3D-modellering och texturering för spel vid Uppsala universitet?
- Utbildningen har ingen poänggräns (eget urval) – den antar inte på meritvärde eller högskoleprov. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 7,5 hp, studietakt 50 %.
- Går den på distans?
- Nej, den ges på plats i Visby.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.