Tillbaka till listan

Kurs · Medieproduktion · hösten 2026

Gestaltning, 3D-modellering och texturering för spel

Uppsala universitet · Visby · 7,5 hp · 50 % fart

Antagningspoäng hösten 2026

Eget urval. Den här utbildningen antar inte på meritvärde eller högskoleprov, så det finns ingen poänggräns.

Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.

Om utbildningen

Kursen är en introduktion till 3D-grafik för spel med fokus på 3D-modellering och texturering för implementering i spelmotorer. Efter avslutad kurs kommer du att kunna skapa 3D-modeller och -texturer som är färdiga för spel. Du måste ta med din egen dator till de schemalagda workshopparna på campus. För att veta vilka datorkrav som rekommenderas, se information från institutionen.

Behörighet

Gestaltning och 2D-datorgrafik för spel 2, 7,5 hp

Praktiskt

Start
31 augusti 2026
Slut
8 november 2026
Språk
Engelska
Studietakt
50 %
Studieform
På plats i Visby
Anmälningskod
UU-54835

Vanliga frågor

Vad krävs för att komma in på Gestaltning, 3D-modellering och texturering för spel vid Uppsala universitet?
Utbildningen har ingen poänggräns (eget urval) – den antar inte på meritvärde eller högskoleprov. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
Hur lång är utbildningen?
7,5 hp, studietakt 50 %.
Går den på distans?
Nej, den ges på plats i Visby.
Vad betyder BI och HP?
BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.

Överblick

Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.