Kurs · Medieproduktion · hösten 2026
Speldesign 3 - systemdesign
Uppsala universitet · Visby · 15 hp · 50 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
Eget urval. Den här utbildningen antar inte på meritvärde eller högskoleprov, så det finns ingen poänggräns.
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
I den här kursen utforskar du komplexa spelsystem och deras modelleringsverktyg. Du får lära dig hur berättande med hjälp av miljödesign fungerar och får även flera olika perspektiv på hur spelupplevelsen kan styras. Kursen har tre moduler, där den första hanterar teori och miljödesign, den andra behandlar produktion och den sista modulen är analytisk och innehåller övningar där du får genomföra tester som hjälper dig att förfina din egen design.
Behörighet
30 hp varav minst 15 hp i speldesign och 15 hp i något av ämnena speldesign, programvaruteknik, gestaltning i konvergerande medier eller industriell teknik.
Praktiskt
- Start
- 31 augusti 2026
- Slut
- 17 januari 2027
- Språk
- Engelska
- Studietakt
- 50 %
- Studieform
- På plats i Visby
- Anmälningskod
- UU-54829
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Speldesign 3 - systemdesign vid Uppsala universitet?
- Utbildningen har ingen poänggräns (eget urval) – den antar inte på meritvärde eller högskoleprov. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 15 hp, studietakt 50 %.
- Går den på distans?
- Nej, den ges på plats i Visby.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.