Kurs · Medieproduktion · hösten 2026
Projektkurs i speldesign
Uppsala universitet · Visby · 15 hp · 100 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
Eget urval. Den här utbildningen antar inte på meritvärde eller högskoleprov, så det finns ingen poänggräns.
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
Under kursens gång träffar du regelbundet en utsedd handledare för att utvärdera projektets aktuella status och behov, och för att justera projektets uppställda mål baserat på återkopplingen. Kursen är valbar inom alla kandidatprogram i speldesign. För att bli antagen, måste du från en mall utforma en projektplan som ska godkännas av institutionen. För mallen och vidare instruktioner, kontakta institutionens studievägledare på gamedesign@speldesign.uu.se. Mallen finns även i Studium under programmets moduler.
Behörighet
90 hp varav 75 hp speldesign inklusive Spelproduktion 2 - vertical slice 15 hp. Dessutom krävs av institutionen godkänd projektplan.
Praktiskt
- Start
- 9 november 2026
- Slut
- 17 januari 2027
- Språk
- Engelska
- Studietakt
- 100 %
- Studieform
- På plats i Visby
- Anmälningskod
- UU-54822
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Projektkurs i speldesign vid Uppsala universitet?
- Utbildningen har ingen poänggräns (eget urval) – den antar inte på meritvärde eller högskoleprov. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 15 hp, studietakt 100 %.
- Går den på distans?
- Nej, den ges på plats i Visby.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.