Kurs · Medieproduktion · hösten 2026
Deep games
Uppsala universitet · Gotland · 7,5 hp · 50 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
Eget urval. Den här utbildningen antar inte på meritvärde eller högskoleprov, så det finns ingen poänggräns.
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
Kursen kombinerar seminarier med speldesignworkshops för att utforska - teoretiskt och praktiskt - hur du kan utforma spel som kan belysa människans tillstånd och bidra till ett meningsfullt liv. Vi hittar inspiration till spelidéer i dina egna personliga upplevelser och använder metaforer och analogier för att skapa spel om komplexa, abstrakta begrepp, såsom lojalitet, värdighet, mod eller förtroende. Vi använder också en rad teorier och metoder från relevanta discipliner utanför speldesign för att utvidga vår egen uppfattning om vad spel kan vara och hur de verkligen kan påverka spelare. Teoretiska ramar testas genom tillämpning av praktisk speldesign. Kursen ger dig möjligheter att utveckla ett ämne för examensarbetet.
Behörighet
120 hp. Dessutom krävs kunskaper i engelska motsvarande Engelska 6. (Med en svensk kandidatexamen uppfylls kravet på engelska.)
Praktiskt
- Start
- 31 augusti 2026
- Slut
- 8 november 2026
- Språk
- Engelska
- Studietakt
- 50 %
- Studieform
- På plats i Gotland
- Studieavgift
- 17 250 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
- Anmälningskod
- UU-54816
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Deep games vid Uppsala universitet?
- Utbildningen har ingen poänggräns (eget urval) – den antar inte på meritvärde eller högskoleprov. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 7,5 hp, studietakt 50 %.
- Går den på distans?
- Nej, den ges på plats i Gotland.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.