Tillbaka till listan

Kurs · Medieproduktion · hösten 2026

Deep games

Uppsala universitet · Gotland · 7,5 hp · 50 % fart

Antagningspoäng hösten 2026

Eget urval. Den här utbildningen antar inte på meritvärde eller högskoleprov, så det finns ingen poänggräns.

Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.

Om utbildningen

Kursen kombinerar seminarier med speldesignworkshops för att utforska - teoretiskt och praktiskt - hur du kan utforma spel som kan belysa människans tillstånd och bidra till ett meningsfullt liv. Vi hittar inspiration till spelidéer i dina egna personliga upplevelser och använder metaforer och analogier för att skapa spel om komplexa, abstrakta begrepp, såsom lojalitet, värdighet, mod eller förtroende. Vi använder också en rad teorier och metoder från relevanta discipliner utanför speldesign för att utvidga vår egen uppfattning om vad spel kan vara och hur de verkligen kan påverka spelare. Teoretiska ramar testas genom tillämpning av praktisk speldesign. Kursen ger dig möjligheter att utveckla ett ämne för examensarbetet.

Behörighet

120 hp. Dessutom krävs kunskaper i engelska motsvarande Engelska 6. (Med en svensk kandidatexamen uppfylls kravet på engelska.)

Praktiskt

Start
31 augusti 2026
Slut
8 november 2026
Språk
Engelska
Studietakt
50 %
Studieform
På plats i Gotland
Studieavgift
17 250 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
Anmälningskod
UU-54816

Vanliga frågor

Vad krävs för att komma in på Deep games vid Uppsala universitet?
Utbildningen har ingen poänggräns (eget urval) – den antar inte på meritvärde eller högskoleprov. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
Hur lång är utbildningen?
7,5 hp, studietakt 50 %.
Går den på distans?
Nej, den ges på plats i Gotland.
Vad betyder BI och HP?
BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.

Överblick

Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.