Kurs · Datateknik · hösten 2026
Artificiell intelligens för spelprogrammering 1
Uppsala universitet · Distans · 7,5 hp · 50 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
Eget urval. Den här utbildningen antar inte på meritvärde eller högskoleprov, så det finns ingen poänggräns.
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
I denna kurs fördjupar du dig i grundläggande tekniker, såsom finita tillståndsmaskiner, neurala nätverk, genetiska algoritmer och metoder för tillämpningsområden såsom beteendemodellering, kombinatorisk optimering, och generering av 3D-geometrier. Programmeringsspråket är C++. Under handledning kommer du att utföra ett AI-projekt individuellt eller i grupp. Du kan välja ämne för projektet relativt fritt. **Distanskursens upplägg:** Kursen ges som internetbaserad distanskurs utan fysiska träffar. För att följa kursen behöver du ha tillgång till en dator med internetuppkoppling och kompilator för C++.
Behörighet
7,5 hp i programmering med C++
Praktiskt
- Start
- 31 augusti 2026
- Slut
- 8 november 2026
- Språk
- Engelska
- Studietakt
- 50 %
- Studieform
- Distans utan obligatoriska träffar
- Studieavgift
- 15 750 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
- Anmälningskod
- UU-54812
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Artificiell intelligens för spelprogrammering 1 vid Uppsala universitet?
- Utbildningen har ingen poänggräns (eget urval) – den antar inte på meritvärde eller högskoleprov. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 7,5 hp, studietakt 50 %.
- Går den på distans?
- Ja, utbildningen ges på distans.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.