Kurs · Datateknik · hösten 2026
Nätverksprogrammering för spel 1
Uppsala universitet · Gotland · 7,5 hp · 50 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
Eget urval. Den här utbildningen antar inte på meritvärde eller högskoleprov, så det finns ingen poänggräns.
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
Kursen går igenom grunderna inom nätverksprogrammering med C/C++ med hjälp av lågnivånätverk. Kursen går även igenom interprocesskommunikation i distribuerade system samt vanliga nätverkstopologier.
Behörighet
22,5 hp datavetenskap inklusive Programmering med C/C++ 1 - introduktion, 5 hp och Programmering med C/C++ 2 - algoritmer, datastrukturer och designmönster, 5 hp eller 10 hp från kurser med motsvarande innehåll.
Praktiskt
- Start
- 31 augusti 2026
- Slut
- 8 november 2026
- Språk
- Engelska
- Studietakt
- 50 %
- Studieform
- På plats i Gotland
- Studieavgift
- 15 750 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
- Anmälningskod
- UU-54808
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Nätverksprogrammering för spel 1 vid Uppsala universitet?
- Utbildningen har ingen poänggräns (eget urval) – den antar inte på meritvärde eller högskoleprov. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 7,5 hp, studietakt 50 %.
- Går den på distans?
- Nej, den ges på plats i Gotland.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.