Program · Samhälle & beteende · hösten 2026
Kandidatprogram i datorspelsutveckling
Stockholms universitet · Stockholm · 3 år · 180 hp · 100 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
- Lägsta antagna betyg (BI)
- 16,61
- Lägsta antagna högskoleprov (HP)
- 0,95
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
Datorspelsutveckling är ett mycket expansivt område där ämnesområdena design, konstnärlig utformning och berättande möter teknik. På programmet får du kunskap, förståelse och färdigheter i datorspelsutveckling och de sociala fenomen som uppstår kring datorspel och datorspelande. Du lär dig även grunderna inom data- och systemvetenskap vilket hjälper dig att sätta in datorspelsutveckling i ett bredare perspektiv. I programmet hanteras ämnesområden inom bild- och ljudhantering i spel, berättande, konceptutveckling, prototypframställning, dokumentering, spelanalys och projektledning. Då data- och systemvetenskap är grunden för programmet läser du genomgående programmering och systemutveckling som båda är användbara i all verksamhet inom IT. Under utbildningen finns möjlighet till fördjupning inom spel- och level design, speltestning, spelanalys, programmeringsmönster i spelutveckling, spelbaserat lärande, 3D-rendering, 3D-modellering, animation, spelmotorer och människa-datorinteraktion (MDI). Under utbildningen får du utveckla spel och testa dem i både större och mindre projektarbeten. Programmet avslutas med ett större examensarbete. Du har även möjlighet att göra praktik. Karriär efter avslutad examen Utbildningen riktar sig till dig som vill jobba med spelutveckling, men också med applikationsutveckling, programmering, interaktionsdesign eller simuleringar. Din framtida utmaning kan bli att utveckla spel för underhållnings-, konst- och reklamindustrin samt för vård, hälsa eller utbildning. Programmet ger möjlighet till kunskap användbar för en mängd olika yrken inom media-, data- och IT-området. Du kan också välja att studera vidare till en masterexamen.
Praktiskt
- Start
- 31 augusti 2026
- Slut
- 3 juni 2029
- Språk
- Svenska
- Studietakt
- 100 %
- Studieform
- På plats i Stockholm
- Studieavgift
- 405 000 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
- Anmälningskod
- SU-43029
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Kandidatprogram i datorspelsutveckling vid Stockholms universitet?
- Vid antagningen hösten 2026 krävdes lägst meritvärde 16,61 i betygsgruppen (BI) eller 0,95 på högskoleprovet. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 3 år, 180 hp, studietakt 100 %.
- Går den på distans?
- Nej, den ges på plats i Stockholm.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.