Tillbaka till listan

Kurs · Musikvetenskap · hösten 2026

Spelmusik

Stockholms universitet · Distans · 15 hp · 50 % fart

Antagningspoäng hösten 2026

Lägsta antagna betyg (BI)
Alla antagna
Lägsta antagna högskoleprov (HP)
Alla antagna

Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.

Om utbildningen

Kursen ger en introduktion till hur musik används och fungerar i datorspel. Den första delkursen handlar om spelmusikens historiska bakgrund, hur den har växt fram och producerats i olika miljöer och om teknologiska förutsättningar och begränsningar. Men den går också in på viktiga aspekter som interaktivitet och spelmusikens berättande funktioner (hur den förstärker och skapar stämningar, karakteriserar miljöer och personer, ger uttryck för tankar och känslor). Den andra delkursen ger kunskap om och färdighet i analys av spelmusik och examineras genom att du undersöker musikens användning och funktioner i ett spel. Undervisningen sker i form av föreläsningar och seminarier.

Praktiskt

Start
31 augusti 2026
Slut
17 januari 2027
Språk
Svenska
Studietakt
50 %
Studieform
Distans utan obligatoriska träffar
Studieavgift
22 500 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
Anmälningskod
SU-14167

Vanliga frågor

Vad krävs för att komma in på Spelmusik vid Stockholms universitet?
Vid antagningen hösten 2026 krävdes lägst meritvärde Alla antagna i betygsgruppen (BI) eller Alla antagna på högskoleprovet. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
Hur lång är utbildningen?
15 hp, studietakt 50 %.
Går den på distans?
Ja, utbildningen ges på distans.
Vad betyder BI och HP?
BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.

Överblick

Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.