Program · Data & IT · hösten 2026
Spelutveckling
Malmö universitet · Malmö · 3 år · 180 hp · 100 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
- Lägsta antagna betyg (BI)
- 12,49
- Lägsta antagna högskoleprov (HP)
- 0,80
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
Det blir allt vanligare med spel och 3D-effekter i olika sammanhang, vilket gör spelindustrin till en av världens snabbast växande industrier. På spelutvecklingsprogrammet lär du dig hur man gör. Efter examen kan du arbeta med spelprogrammering eller annan mjukvaruutveckling. Du kommer att vara van vid verktygsbaserad utveckling för olika plattformar. Du har kompetens att samarbeta med andra yrkeskategorier såsom speldesigners och grafiker. Du kan exempelvis jobba som programmerare eller testare, t ex med 3D-grafikprogrammering, verktygsutveckling, spellogik, prototyputveckling, mobilappar, nätverksprogrammering eller visualisering. Din kompetens kommer att vara relevant för små och stora IT-företag, t ex inom spelindustrin, både i Sverige och utomlands.
Behörighet
Grundläggande behörighet + Matematik 3b eller Matematik 3c eller Matematik C och Engelska 6.
Praktiskt
- Start
- 31 augusti 2026
- Slut
- 3 juni 2029
- Språk
- Svenska
- Studietakt
- 100 %
- Studieform
- På plats i Malmö
- Studieavgift
- 500 000 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
- Anmälningskod
- MAU-68813
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Spelutveckling vid Malmö universitet?
- Vid antagningen hösten 2026 krävdes lägst meritvärde 12,49 i betygsgruppen (BI) eller 0,80 på högskoleprovet. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 3 år, 180 hp, studietakt 100 %.
- Går den på distans?
- Nej, den ges på plats i Malmö.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.