Tillbaka till listan

Program · Data & IT · hösten 2026

Spelutveckling

Malmö universitet · Malmö · 3 år · 180 hp · 100 % fart

Antagningspoäng hösten 2026

Lägsta antagna betyg (BI)
12,49
Lägsta antagna högskoleprov (HP)
0,80

Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.

Om utbildningen

Det blir allt vanligare med spel och 3D-effekter i olika sammanhang, vilket gör spelindustrin till en av världens snabbast växande industrier. På spelutvecklingsprogrammet lär du dig hur man gör. Efter examen kan du arbeta med spelprogrammering eller annan mjukvaruutveckling. Du kommer att vara van vid verktygsbaserad utveckling för olika plattformar. Du har kompetens att samarbeta med andra yrkeskategorier såsom speldesigners och grafiker. Du kan exempelvis jobba som programmerare eller testare, t ex med 3D-grafikprogrammering, verktygsutveckling, spellogik, prototyputveckling, mobilappar, nätverksprogrammering eller visualisering. Din kompetens kommer att vara relevant för små och stora IT-företag, t ex inom spelindustrin, både i Sverige och utomlands.

Behörighet

Grundläggande behörighet + Matematik 3b eller Matematik 3c eller Matematik C och Engelska 6.

Praktiskt

Start
31 augusti 2026
Slut
3 juni 2029
Språk
Svenska
Studietakt
100 %
Studieform
På plats i Malmö
Studieavgift
500 000 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
Anmälningskod
MAU-68813

Vanliga frågor

Vad krävs för att komma in på Spelutveckling vid Malmö universitet?
Vid antagningen hösten 2026 krävdes lägst meritvärde 12,49 i betygsgruppen (BI) eller 0,80 på högskoleprovet. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
Hur lång är utbildningen?
3 år, 180 hp, studietakt 100 %.
Går den på distans?
Nej, den ges på plats i Malmö.
Vad betyder BI och HP?
BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.

Överblick

Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.