Kurs · Datateknik · hösten 2026
Procedural Content Generation
Malmö universitet · Malmö · 7,5 hp · 25 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
Eget urval. Den här utbildningen antar inte på meritvärde eller högskoleprov, så det finns ingen poänggräns.
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
Kursen syftar till att studenten tillägnar sig färdigheter och förmågor att konstruera och värdera lösningar för att algoritmiskt skapa spelinnehåll för t.ex. spelvärldar, nivåer, datorgrafik eller föremål.
Behörighet
1. Engelska 6 från svensk gymnasieskola. 2. Minst 60 hp i huvudområdet datavetenskap varav minst 15 hp i programmering. 3. Antingen en genomförd kurs om minst 7,5 hp i datastrukturer och algoritmer *eller* en genomförd kurs om minst 7,5 hp i artificiell intelligens.
Praktiskt
- Start
- 31 augusti 2026
- Slut
- 17 januari 2027
- Språk
- Engelska
- Studietakt
- 25 %
- Studieform
- På plats i Malmö
- Studieavgift
- 21 000 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
- Anmälningskod
- MAU-68074
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Procedural Content Generation vid Malmö universitet?
- Utbildningen har ingen poänggräns (eget urval) – den antar inte på meritvärde eller högskoleprov. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 7,5 hp, studietakt 25 %.
- Går den på distans?
- Nej, den ges på plats i Malmö.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.