Kurs · Datateknik · hösten 2026
Produktion av interaktiva system
Luleå tekniska universitet · Skellefteå · 15 hp · 100 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
Ingen statistik. Den här utbildningen antar inte på meritvärde eller högskoleprov, så det finns ingen poänggräns.
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Behörighet
Grundläggande behörighet samt Kunskap och färdigheter inom dataorienterad programmering av spel, W0039E Dataorienterad design 7,5hp. Kunskap inom datastrukturer och algoritmer för spel, W0040E Datastrukturer och algoritmer för spel 7,5hp. Färdigheter inom spelmotorarkitektur och programmering av spelmotorer, W0047E Spelmotorarkitektur 15hp. Kunskap om datorspelsystem och hårdvara, S0012E Computer game systems 15hp. Kunskap om spelproduktion och arbetsprocesser, W0044E Spelproduktionsmetoder 7,5hp. Kunskap och färdigheter inom UX och verktygsprogrammering, W0043E UX och verktygsprogrammering 7,5hp. Kunskap i engelska motsvarande Engelska 6/nivå 2
Praktiskt
- Start
- 2 november 2026
- Slut
- 17 januari 2027
- Språk
- Engelska
- Studietakt
- 100 %
- Studieform
- På plats i Skellefteå
- Studieavgift
- 35 000 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
- Anmälningskod
- LTU-27820
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Produktion av interaktiva system vid Luleå tekniska universitet?
- Utbildningen har ingen poänggräns (ingen statistik) – den antar inte på meritvärde eller högskoleprov. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 15 hp, studietakt 100 %.
- Går den på distans?
- Nej, den ges på plats i Skellefteå.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.