Tillbaka till listan

Kurs · Medieproduktion · hösten 2026

Spelutveckling i 3D-miljö

Högskolan Väst · Distans · 7,5 hp · 50 % fart

Antagningspoäng hösten 2026

Lägsta antagna betyg (BI)
17,70
Lägsta antagna högskoleprov (HP)
0,75

Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.

Om utbildningen

Vill du vara med och skapa framtidens spel? I kursen använder vi den moderna spelutvecklingsmotorn Unity för att skapa upplevelser. I kursen skapar vi både 2D-spel och 3D-spel med objekt som interagerar med varandra. Vissa 3D-objekt i spelen vi skapar görs i 3D-programmet Maya som skolan kan erbjuda en studentlicens till. När spelets objekt är på plats importeras dessa i spelutvecklingsmotorn och med hjälp av den inbyggda fysikmotorn skapas realistiska kollisioner. För att ge extra kraft åt sådana kollisioner används ljud- och ljuseffekter. Slutligen lär du dig grundläggande programmering för att kunna hantera saker som poängräkning och meddelanden som ger återkoppling till spelaren. Under kursens gång kommer vi att varva teori med mycket praktik för att i ett avslutande projektarbete kunna utveckla ett eget 3D-spel utifrån de möjligheter en modern spelmotor erbjuder.

Behörighet

Grundläggande behörighet

Praktiskt

Start
9 november 2026
Slut
17 januari 2027
Språk
Svenska
Studietakt
50 %
Studieform
Distans utan obligatoriska träffar
Studieavgift
15 000 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
Anmälningskod
HV-11013

Vanliga frågor

Vad krävs för att komma in på Spelutveckling i 3D-miljö vid Högskolan Väst?
Vid antagningen hösten 2026 krävdes lägst meritvärde 17,70 i betygsgruppen (BI) eller 0,75 på högskoleprovet. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
Hur lång är utbildningen?
7,5 hp, studietakt 50 %.
Går den på distans?
Ja, utbildningen ges på distans.
Vad betyder BI och HP?
BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.

Överblick

Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.