Tillbaka till listan

Program · Teknik & ingenjör · hösten 2026

Civilingenjör i spelteknik

Blekinge tekniska högskola · Karlskrona · 5 år · 300 hp · 100 % fart

Antagningspoäng hösten 2026

Lägsta antagna betyg (BI)
Alla antagna
Lägsta antagna högskoleprov (HP)
Alla antagna

Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.

Om utbildningen

Programmet ger dig kunskap att utveckla avancerade system för spel och interaktiva miljöer med fokus på realtidsprogrammering, grafik och prestanda. Du bygger en stark teknisk grund och arbetar praktiskt med att skapa egna spelmotorer och 3D‑lösningar i projekt tillsammans med andra. Utbildningen kombinerar kreativitet med avancerad programvaruteknik och nära kontakt med branschen. Spelteknik driver utvecklingen av ny digital teknik som används även inom andra områden som simulering och visualisering. Efter examen kan du arbeta som spelutvecklare, 3D‑programmerare, systemutvecklare eller teknikkonsult inom spelindustrin och andra teknikintensiva branscher.

Behörighet

Grundläggande behörighet + Fysik 2, Kemi 1, Matematik 4. Eller: Fysik nivå 2, Kemi nivå 1, Matematik - fortsättning nivå 2

Praktiskt

Start
24 augusti 2026
Slut
8 juni 2031
Språk
Svenska
Studietakt
100 %
Studieform
På plats i Karlskrona
Studieavgift
700 000 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
Anmälningskod
BTH-87143

Vanliga frågor

Vad krävs för att komma in på Civilingenjör i spelteknik vid Blekinge tekniska högskola?
Vid antagningen hösten 2026 krävdes lägst meritvärde Alla antagna i betygsgruppen (BI) eller Alla antagna på högskoleprovet. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
Hur lång är utbildningen?
5 år, 300 hp, studietakt 100 %.
Går den på distans?
Nej, den ges på plats i Karlskrona.
Vad betyder BI och HP?
BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.

Överblick

Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.