Program · Teknik & ingenjör · hösten 2026
Civilingenjör i spelteknik
Blekinge tekniska högskola · Karlskrona · 5 år · 300 hp · 100 % fart
Antagningspoäng hösten 2026
- Lägsta antagna betyg (BI)
- Alla antagna
- Lägsta antagna högskoleprov (HP)
- Alla antagna
Lägsta antagna i senaste antagningen (hösten 2026) enligt UHR. Ingen garanti för nästa antagning.
Om utbildningen
Programmet ger dig kunskap att utveckla avancerade system för spel och interaktiva miljöer med fokus på realtidsprogrammering, grafik och prestanda. Du bygger en stark teknisk grund och arbetar praktiskt med att skapa egna spelmotorer och 3D‑lösningar i projekt tillsammans med andra. Utbildningen kombinerar kreativitet med avancerad programvaruteknik och nära kontakt med branschen. Spelteknik driver utvecklingen av ny digital teknik som används även inom andra områden som simulering och visualisering. Efter examen kan du arbeta som spelutvecklare, 3D‑programmerare, systemutvecklare eller teknikkonsult inom spelindustrin och andra teknikintensiva branscher.
Behörighet
Grundläggande behörighet + Fysik 2, Kemi 1, Matematik 4. Eller: Fysik nivå 2, Kemi nivå 1, Matematik - fortsättning nivå 2
Praktiskt
- Start
- 24 augusti 2026
- Slut
- 8 juni 2031
- Språk
- Svenska
- Studietakt
- 100 %
- Studieform
- På plats i Karlskrona
- Studieavgift
- 700 000 kr (gäller bara sökande utanför EU/EES)
- Anmälningskod
- BTH-87143
Vanliga frågor
- Vad krävs för att komma in på Civilingenjör i spelteknik vid Blekinge tekniska högskola?
- Vid antagningen hösten 2026 krävdes lägst meritvärde Alla antagna i betygsgruppen (BI) eller Alla antagna på högskoleprovet. Du måste också uppfylla behörighetskraven.
- Hur lång är utbildningen?
- 5 år, 300 hp, studietakt 100 %.
- Går den på distans?
- Nej, den ges på plats i Karlskrona.
- Vad betyder BI och HP?
- BI är betyg utan komplettering och HP är högskoleprovet. Läs guiden.
Överblick
Källor: UHR:s antagningsstatistik (hösten 2026) och Skolverkets Susa-navet. Uppdateras varje termin. Läs mer om våra datakällor.